Diferencias entre la gama de colores sRGB, NTSC, Adobe RGB, DCI-P3

La gama de colores es una consideración importante al elegir un color para un diseño. Es importante comprender la gama de colores. Al seleccionar un color para un proyecto, debe usar el selector de color para medir sus colores, todo lo cual se hace según los principios de la gama de colores. Comprender la gama de colores y las diferencias entre ellos es una habilidad vital para cualquiera que use una computadora.

It is possible to learn about the various color gamuts such as Adobe RGB, the sRGB, and DCI-p3 color spaces here. Designers would benefit greatly from this, as there are a plethora of various color gamuts to pick from. This post will explain the differences between the various color gamuts as well as which of them is ideal for your particular design.

What is Color Gamut? 

La gama de colores es una palabra que se utiliza para describir la gama de colores que puede generar un dispositivo. Cuanto más amplia o amplia sea la gama, más vibrantes y saturados pueden ser los colores. Un fenómeno conocido como "recorte"ocurre cuando las gamas de colores se estrechan y los colores ricos y saturados se ven afectados. La Conversión de RGRAMOB a CMYK muestra este problema de recorte más claramente, ya que la mayoría de los colores ricos presentes en RGRAMOB están ausentes en CMYK. Además de las gamas, los dispositivos de visualización, como los monitores, también pueden representar una amplia variedad de colores. Idealmente, la gama de su pantalla debe ser al menos tan amplia como la de su impresora, o incluso más grande, para evitar recortes en su vista previa y garantizar una representación precisa de sus fotografías.

También es importante considerar la gama de su ubicación de trabajo antes de decidirse por RGRAMOB. sRGRAMOB, Adobe RGRAMOB 1998 y Pro Photo RGRAMOB son tres de los espacios de trabajo RGRAMOB más utilizados, y su principal variación es su gama o tamaño. El menor de los tres es sRGRAMOB, seguido de Adobe 98 y Pro Photo, ambos de tamaño mediano a grande. Aunque hay otros espacios de trabajo RGRAMOB adicionales disponibles e incluso puede diseñar uno propio, es esencial tener una comprensión firme de estos tres, ya que sirven como base para todas las exploraciones posteriores. Antes de profundizar en los detalles de cada uno de estos espacios de color, es importante tener en cuenta que todos los monitores solo pueden mostrar colores dentro del espacio de color sRGRAMOB.

  • Color Gamuts Representation

La representación de las gamas cromáticas se realiza mediante triángulos sobre un diagrama de cromaticidad tridimensional. Las coordenadas de color para los tonos rojo, verde y azul están representadas por los bordeso bordesde los triángulos. Como se muestra en el triángulo, cada dispositivo tiene una cierta variedad de colores que puede mostrar. Estos son los colores que puede mostrar cualquier monitor que cubra el 100% del espacio de color sRGRAMOB en el ejemplo anterior. Es crucial tener en cuenta que ninguna gama de colores específica puede reproducir perfectamente todos los colores que el ojo humano suele detectar.

  • Why Do Different Colors Look Different on Different Displays?

La gama de colores de un monitor varía de un fabricante a otro. No siempre es posible que todos los monitores creen 16,7 millones de colores, por ejemplo. Esto significa que la forma en que aparecen los colores en diferentes pantallas diferirá de una a otra. Para ilustrar mejor este punto, la misma información puede aparecer en varios colores en dos monitores diferentes. Los fotógrafos y videógrafos se enfrentan a un enorme desafío debido a la incapacidad de las pantallas para recrear los mismos colores en todo el tablero. La capacidad de su cámara para producir imágenes en color consistentes y precisas es una consideración importante cuando se trata de fotografiar.

Color Gamut Difference Between NTSC, DCI-P3 Color Gamuts, and sRGB, Adobe RGB?

Las diferencias de las gamas de colores sRGRAMOB, NTSC, Adobe RGRAMOB y DCI-P3 (como se muestra a continuación) ilustran las variaciones entre las gamas de colores de estos sistemas de televisión. Tras una inspección más detallada del cuadro a continuación, queda claro que las gamas de colores de los tres estándares de transmisión de televisión (NTSC, Adobe RGRAMOB ysRGRAMOB) son extremadamente similares. Sin embargo, hay algunas distinciones entre los dos. Adobe RGRAMOB es sustancialmente más grande que las gamas de colores DCI-P3, así comoColor GRAMOamut sRGRAMOB, que son significativamente más pequeñas. Además, el 72 por ciento de NTSC es casi igual al 100 por ciento de sRGRAMOB en términos de gama de colores.

 

Differences Between Color Gamut sRGB, NTSC, Adobe RGB, DCI-P3

What is sRGB?

Microsoft y HP diseñaron un espacio de color o colección de colores llamado sRGB en 1996 para estandarizar los colores que muestran los dispositivos electrónicos, y desde entonces se ha convertido en la norma. Windows, algunosnavegadores web y muchasconsolas y Monitores portátiles use sRGB como su espacio de color principal,a menos que estén habilitados para HDR. Con un monitor de amplia gama de colores, el modo sRGB se encuentra frecuentemente entre los ajustes preestablecidos de imagen y los modos de temperatura de color. La mayoría de los ajustes preestablecidos de imagen de esquema de color generalmente se encuentran en el modo sRGB, incluso en pantallas con una gama estándar. El modo sRGB simplemente reduce la gama nativa del monitor al 100 % de sRGB, lo que le permite ver colores sRGB reales en su pantalla.

When it comes to color accuracy, it all comes down to the monitor's factory settings. When it comes to visual settings, the sRGB setting is equally significant. When viewing in sRGB mode, many wide color gamut displays have brightness locked to one of two extremes: (extremely high/extremely low).

No importa cuán realistas sean los colores si la pantalla es más brillante o más oscura para trabajar dentro de la configuración sRGB. Si su pantalla está configurada en modo sRGB y tiene una configuración de brillo fija, es posible que pueda solucionar este problema accediendo al menú de servicio o utilizando una herramienta de terceros como ControlMyMonitor. Estas técnicas no son universalmente aplicables, pero vale la pena intentarlas porque son simples. La temperatura del color es otra variable crucial que con frecuencia queda atrapada en el modo sRGB. La configuración del canal de color bloqueado hace que sea difícil corregir la inversión de color del modo sRGB de un monitor de 7000K fuera de la caja, por ejemplo, lo que da como resultado un punto blanco frío/azulado en lugar del objetivo estándar de 6500K. A menos que ya tenga un colorímetro, asegúrese de que el modo sRGB del monitor que está considerando ofrezca un brillo ajustable y una buena calibración de fábrica con un valor Delta E bajo si necesita una pantalla de amplia gama de colores para trabajos de color crítico en el espacio de color sRGB. .

  • Alternative To sRGB

sRGB se puede habilitar en los controladores de GPU AMD configurando "Color personalizado" en "Habilitado" y "Control de temperatura de color" en "Deshabilitado". Sin embargo, vale la pena experimentar con esta estrategia si su monitor ya ofrece una opción sRGB. Sin embargo, no debe usar los modos sRGB y AMD al mismo tiempo. Ajuste y perfile la pantalla nuevamente si tiene un colorímetro para obtener los mejores resultados de esta configuración. A pesar de la falta de soporte de NVIDIA, un usuario de GitHub, ledge, pudo evitar esto creando una herramienta llamada no video sRGB.

  • sRGB Standard

sRGB fue establecido en 1999 por la IEC (Comisión Electrotécnica Internacional). La Comisión Internacional de Iluminación (CIE) utilizó el diagrama de calidad de color CIE 1931 XY para definir un espacio de color (CIE). BenQ ha publicado algo conocido como CIE 1931 XY Color Quality, que muestra el espectro completo de colores que los ojos pueden percibir. El espacio de color sRGB está delimitado por un triángulo blanco en el medio de esta paleta. En una pantalla sRGB, por ejemplo, cualquier color adicional fuera del triángulo parecería incorrecto y poco saturado. El siguiente gráfico muestra los espacios de color más utilizados. Las coordenadas en el cuadro de calidad de color anterior se utilizan para determinar la gama de colores en un espacio de color. También se conoce como Rec.709 o incluso ITU 709 y fue desarrollado para HDTV como el Sector de Radiocomunicaciones de la Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU-R). El modelo de color de 8 bits de sRGB. El valor gamma para el espacio de color sRGB es 2,2.

What is NTSC?

NTSC simplemente significa "Comité Nacional de Estándares de Televisión". NTSC fue establecido por la Comisión Federal de Comunicaciones (FCC) en la década de 1940 para desarrollar un sistema de televisión en color estándar para EE. UU. La propiedad de coloren su televisor está controlada por el esquema de color estandarizado NTSC. Hubo varios sistemas rivales antes de que se adoptara el estándar NTSC. El 17 de junio de 1953, la FCC estableció y adoptó el estándar NTSC. La FCC reconoce el estándar como la principal red de televisión en color en algunas áreas de América del Sur y América del Norte. En 2011, se adoptó el sistema ATSC 3.0, que cambió el estándar NTSC. La mayoría de la gente mezclará sRGB y NTSC. Puedes calcular directamente. 72 por ciento NTSC es casi lo mismo que 100 por ciento sRGB.

  • Monochrome to Color Transition 

Los propietarios de televisores estadounidenses en blanco y negro finalmente pudieron ver sus programas favoritos con la llegada de la transmisión comercial NTSC, que comenzó en 1941. Luego se diseñaron frecuencias de subportadoras para proporcionar una señal de color junto con la monocromática, y la televisión en color hizo su debut el 1 de enero de 1954. Se utilizaron prototipos de sistemas electromecánicos preliminares para producir las imágenes de video rudimentarias iniciales antes de que la televisión electrónica se convirtiera en un estándar.

  • The NTSC Standard

El Comité de Estándares de Nueva Televisión (NTSC) transmite 60 medios cuadros por segundo, o 60 "campos" por segundo, en la jerga de la televisión. La resolución entrelazada de NTSC era de 525 líneas. Para cada medio cuadro, el CRT tenía un "Intervalo de borrado vertical" (VBI) de 21 líneas, que se utilizó para el reposicionamiento del cañón de electrones entre cuadros. Echa un vistazo a entrelazado y escaneo de trama. La resolución de 720x480 píxeles de una videocámara digital (DV) es la misma que la de NTSC (ver DV). 704x480 píxeles es el equivalente de la televisión digital (ver DTV). Los tonos rojo, verde y azul de NTSC están representados matemáticamente por el espacio de color YUV. También se incluyen señales de audio estéreo FM y MTS.

Varios formatos comerciales de video digital populares son compatibles con televisores NTSC. VCD, DV y DVD son ejemplos de estos formatos. La firmeza estándar para cada formato se muestra en la siguiente tabla. Al convertir DV a otras opciones como MPEG-2 para DVD, el fotograma completo indica el "área más activa" de los fotogramas y puede que sea necesario cambiar el tamaño y agregar bordes en los lados. Como resultado, los reproductores de DVD pueden aplicar la transformación de digital a analógico incorrectamente, lo que lleva a que el "Cuadro completo" se aplaste en el formato de área más activa del video analógico.

Format

NTSC Resolution

DVD

720x480 - 704x480 - 352x480

SVCD

480x480

VCD

352x240

 

  • Territories and countries that still use NTSC  
    • United States
    • Canada
    • Colombia
    • Mexico
    • Taiwan
    • Japan
    • South Korea, etc 

What is Adobe RGB? 

Adobe RGB es simplemente un modelo de color que fue creado para incluir la mayoría de los colores que el ojo puede percibir, así como la capacidad de mostrar colores que no son visibles. Se utiliza en fotografía web e impresión para profesionales. El espacio de color sRGB se ha establecido previamente como estándar. Es el modelo de color que define los colores en línea y es utilizado por todos los monitores comunes en la actualidad y es utilizado por una gran cantidad de personas y millones de PC. Los usuarios que desean un color uniforme en sus PC y los diseñadores que desean mantener sus imágenes tan simples como deberían usar sRGB. sRGB es un espacio de color más pequeño que Adobe RGB. La pantalla 100% Adobe RGB fue creada para la producción profesional de fotografía y video. Esta es la gama de colores más utilizada en cualquier negocio y ofrece una amplia variedad de colores, lo que es extremadamente útil para imágenes y películas. Cuando usa su cámara Canon EOS, puede elegir entre dos espacios de color diferentes: Adobe RGB o sRGB. sRGB es la otra opción.

  • Methodology

Los datos RGB se utilizan para mostrar imágenes en pantallas de computadora. Cuando se trata de transmitir luz visible, el sistema RGB se utiliza en todos los sistemas de imágenes, incluidos los proyectores digitales y las pantallas de televisión. Para obtener blanco, mezcla los tres colores cuando no hay transmisión de luz. Entre estos extremos, se puede lograr una amplia gama de tonos de color variando la intensidad de uno, dos o tres colores. Sin embargo, cuando intenta imprimir su imagen, esta solución no funciona bien. A diferencia del papel, que transmite la luz, el papel solo la refleja. Un color marrón fangoso es lo que obtienes si mezclas tintas rojas, verdes y azules. El papel blanco no se vuelve negro cuando no se utiliza tinta y viceversa. El método de impresión CMYK se utiliza para imprimir en papel.

  • Benefits of Adobe RGB Ahead of sRGB

Adobe RGB (también conocido como ProPhoto RGB) es excesivo para transferir imágenes entre dispositivos cuando sRGB está disponible. sRGB puede mostrar 16,7 millones de colores, según un dicho popular. Se pueden mostrar 16,7 millones de colores en Adobe RGB. ¿Por qué hay tanta diferencia?'. Debido a que no estamos discutiendo los mismos 16,7 millones de tonos, nuestra respuesta es simple: cinco colores en cada ejemplo, pero el lápiz de color produjo colores más oscuros que el lápiz estándar. Era imposible obtener los tonos más oscuros del lápiz de color con el lápiz. Adobe RGB puede exhibir colores que sRGB no puede. Lo mismo ocurre con las diversas gamas RGB. La impresión CMYK aún puede reproducir el azul del cielo tan vívidamente como la impresión sRGB, pero la imagen sRGB no. El azul de ProPhoto RGB es incluso más intenso que el azul de Adobe RGB. 

Para ser consistente con cualquier otra gama RGB, los colores rojo, verde y azul en sRGB tienen distribuciones cromáticas muy particulares. Como resultado, la gama sRGB está restringida en cuanto a los colores que puede mostrar. Además, no puede mostrar todos los colores que pueden ver los humanos, lo cual nunca consideré anteriormente. Solía creer que RGB podía representar cualquier tono de color. RGB en sí mismo no es una gama de colores, sino un modelo para describir los colores en general. En segundo lugar, las gamas de colores como Adobe RGB y sRGB solo podían mostrar una fracción del espectro de color visible en la pantalla de una computadora. Esto es especialmente cierto para el verde y el turquesa, aunque sRGB también tiene un problema con el azul y el rojo fuertes. Soluciona los problemas con el verde y el turquesa, pero también tiene problemas con el azul y el rojo. Es el que no tiene estos problemas, aunque también tiene fallos adicionales. 

What is DCI-P3?

La gama de colores DCI-P3 se estableció en las industrias de pantallas y proyectores como un modelo actualizado de la gama de colores DCI. DCI-P3 está algo más saturado en las zonas de color principales verde, azul y rojo, aunque tiene puntos de color comparables. Debido a sus beneficios sobre la gama de colores sRGB actual, DCI-P3 está ganando adeptos en la industria de consumo. Actualmente, el uso de DCI-P3 es voluntario dentro de la especificación UHD Blu-ray y los fabricantes de productos electrónicos de consumo no están obligados a admitirlo. Digital Cinema Initiatives y la Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) intentaron estandarizar los colores de la industria cinematográfica con la creación de DCI-P3, o Display P3, espacio de color o conjunto de colores. 

También verá esto escrito como "DCI-P3" en algunos de los mejores juegos monitors, as well as on TVs and Monitor táctil OLED pantallas, que utilizan una forma del espacio de color, también conocido como DCI-P3-D65. Los monitores con el espacio de color DCI-P3 son los más adecuados para contenido HDR y para aquellos que prefieren que sus colores parezcan más saturados. El proveedor puede prometer que el producto proporciona una cierta proporción del espacio de color DCI-P3/P3 si está comprando un monitor de PC, TV u otro dispositivo. El monitor puede reproducir la siguiente cantidad de espacio de color DCI-P3. La gama de colores de un monitor indica qué espacios de color puede mostrar y cuánto de cada espacio de color puede mostrar. 

  • DCI-P3 vs sRGB 

Al imprimir o navegar por la web, es probable que encuentre sRGB (o Standard Red Green Blue) como los espacios de color más predominantes. Diseñado por HP y Microsoft, se utiliza para mostrar imágenes en Internet. Aunque se usa ampliamente en la mayoría de las pantallas digitales, no ofrece la cobertura de color suficiente necesaria para las aplicaciones profesionales. DCI-P3 ofrece un 26 % más de espacio de color que sRGB, como se indicó anteriormente. Hay colores más ricos y saturados para elegir con DCI-P3 que nunca. En comparación con la profundidad de color de 8 bits de sRGB, puede mostrar material HDR con una profundidad de color de 10 bits, lo que brinda a los consumidores acceso a tonos aún más vibrantes. DCI-P3 es su mejor apuesta para la edición de videos, excepto si sus videos están destinados a verse en Internet. 

  • DCI-P3 vs Adobe RGB

Se comparten muchos más colores entre DCI-P3 y Adobe RGB que sRGB, que fue desarrollado por Adobe. Ambos monitores tienen una amplia gama de colores, que es una nueva tecnología de televisión que proporciona colores más vibrantes. Este es un momento para pensar en términos de rojos más brillantes, verdes más verdes y azules más profundos. DCI-P3 usa amarillos y rojos, mientras que Adobe RGB usa azules y verdes. Como editor de video, puede usar el primero, pero si está haciendo una película que se proyectará en un cine, necesitará DCI-P3. Para los procedimientos de edición e impresión de imágenes, Adobe RGB es la mejor opción. Hay menos monitores de juegos o películas que utilizan Adobe RGB, ya que carece del mismo potencial multimedia que DCI-P3.  

  • Workflow Considerations for an In-Production DCI-P3 Display

A P3 disposition is no more difficult to work with than an sRGB or Adobe RGB monitor. Your Windows or Mac system choices allow you to select a specific display profile, color-managed applications like Photoshop Lightroom, Photoshop and InDesign will automatically utilize that profile when you open those programs. P3 displays are not a problem if the chosen display profile describes them appropriately. Color-managed programs can render consistent colors on P3 settings as long as photos and other materials are marked with a suitable color profile.

En InDesign, Photoshop o Illustrator, el cuadro Editar y configuración de color probablemente no sea algo con lo que quieras jugar. Su flujo de trabajo, no el monitor que está usando, debe dictar cómo configura su configuración de color. 

Cuando se trabaja con aplicaciones que no usan corrección de color, como algunos navegadores, herramientas de edición de video y software de diseño web, es un poco más difícil. El uso de una pantalla Adobe RGB o P3 en una aplicación que no utiliza control de color a nivel del sistema puede generar colores sobresaturados. Para limitar la gama de la pantalla a sRGB sin usar la computadora, algunas pantallas de gama amplia tienen esta función incorporada. Los flujos de trabajo sin gestión de color pueden beneficiarse de esta técnica para evitar colores sobresaturados. Las pantallas Apple P3 y otras pantallas de gama amplia no tienen esta opción. Otra solución es usar una pantalla sRGB económica conectada a su computadora para ver información que no tiene gestión de color. 

The Control of Multiple Color Gamuts with Color Management

El firmware, la CPU o la GPU de la pantalla pueden ejecutar la gestión de color digital para permitir gamas de colores adicionales, como sRGB/Rec.709, que es más pequeña que la gama de colores original de la pantalla. Los valores R, G y B de cada píxel primero se modifican matemáticamente para que se acerquen más al punto blanco en términos de saturación colorimétrica. Si el material exhibido tiene una etiqueta interna que identifica su gama de colores nativa y el sistema operativo o el firmware de la pantalla reconoce esa etiqueta, el usuario puede seleccionar manualmente una de las diversas gamas de colores. Las gamas DCI-P3 y sRGB / Rec.709 se cambian automáticamente. Para una estrategia de gestión del color más completa, el contenido debe incluir metadatos que especifiquen con gran detalle la colorimetría del contenido, que posteriormente se implementa mediante una pantalla que utiliza su colorimetría y fotometría de gama de colores tradicionales. 

Choosing a Color Scheme Is a Complex Decision

  • Best Choice for General Use: sRGB!

En la mayoría de los casos, sRGB es la mejor opción. Es poco probable que un dispositivo o software pueda manejar archivos codificados en el espacio de color sRGB como se esperaba, aunque no es el espacio de color más grande y no es apropiado para aplicaciones de fotografía de alta calidad.

  • Best Choice for Sharing Images Online: sRGB!

El espacio de color sRGB se ha convertido en el estándar de facto para la presentación de imágenes web. La mejor opción si desea poner sus imágenes en línea de cualquier forma. Use sRGB si está publicando en Facebook o Instagram; De todos modos, es bastante difícil hacer que las fotografías se vean bien en esas plataformas.

  • Best Choice for Image Editing: ProPhoto RGB or Adobe RGB!

Se debe utilizar la mayor gama de colores posible en un flujo de trabajo de edición cerrado y regulado. Uso ProPhoto RGB, que ofrece una gama de colores más amplia gracias a Lightroom, y es una opción popular. Si sRGB es lo que admite su programa, no hay razón para no usarlo al modificar imágenes. Sin embargo, si tiene acceso a una gama más amplia de colores, debe aprovecharlo.

  • Best Choice for Sending Images to a Client: sRGB!

Envíe sus fotografías en sRGB para evitar que los clientes se quejen de que son aburridas, descoloridas y planas. Consulte a continuación si su cliente es un profesional de la imagen.

About UPERFECT

UPERFECT se fundó en 2017 como una marca basada en décadas de investigación y experiencia con el único objetivo de enseñar a las personas cómo mejorar sus pantallas hasta 4K y mejorar sus vidas con nuestro monitor de pantalla táctil móvil. En UPERFECTMONITOR entendemos y estamos completamente comprometidos a abordar los desafíos en tiempo real que experimentan las personas en todo el mundo al ofrecer monitores de tecnología actual personalizados y de alta calidad con profesionalismo, decencia y respeto.

Conclusion

Tener una buena gama de colores en su pantalla puede tener un efecto drástico en la apariencia de sus fotos y películas. Para aprovechar al máximo su trabajo, es crucial comprender la gama de colores con la que está tratando. Muchas cámaras hoy en día le permiten elegir entre sRGB o Adobe RGB como espacio de color para sus imágenes. Se aplican a los JPG creados por la cámara. Los archivos RAW están exentos de su aplicación (aunque las miniaturas pueden aparecer en los JPG).

Para más información visite : https://www.uperfectmonitor.com/


3 comentarios


  • Mike

    In your article the “differences in color gamut”, at the end of the article you did not answer the question or make a recommendation for which color gamut choice was best for video editing. For editing on a Mac computer for example using a program such as premiere pro or avid or Final Cut Pro which color again it would be most effective for the video editing process?


  • Mike

    Thank you for the outstanding article!

    Which gamut would you choose for video editing?


  • Александр

    Доброго времени суток. Меня интересует такой вопрос: 63% по sRGB сколько это будет в процентном пересчёте на NTSC? Заранее спасибо


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